Pós-produção: diferenças entre revisões

Fonte: Guia dos Cineastas e Actores de Portugal
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Linha 4: Linha 4:
=== Bruno Moreira ===
=== Bruno Moreira ===
Montagem em Premiere Pro
Montagem em Premiere Pro

=== João Caldeira ===
Macbook Pro com suite da Adobe

Monitor 4k


=== Patrick Esteves ===
=== Patrick Esteves ===
Linha 24: Linha 19:
Premiere Pro
Premiere Pro


====== '''João Bruno''' ======
=== João Bruno ===
Montagem e edição com Adobe premiere.
Montagem e edição com Adobe premiere.


Linha 35: Linha 30:
Correcção de cor (DaVinci Resolve), etalonagem, desenho gráfico e grafismos.
Correcção de cor (DaVinci Resolve), etalonagem, desenho gráfico e grafismos.


'''João Bruno'''
=== João Bruno ===
Todo o tipo de efeitos especiais avançados, incluindo 3D e simulações de física, usando software próprio, After effects e Blender principalmente.

Efeitos especiais avançados, simulações de física, usando software próprio, After effects e Blender principalmente.


Para um portefólio mais detalhado consulte http://themonoliph.com/.
Para um portefólio mais detalhado consulte http://themonoliph.com/.

Edição atual desde as 16h18min de 26 de setembro de 2020

Caso não tenha o contacto de alguém, pode tentar procurar por nome de utilizador.

Montagem

Bruno Moreira

Montagem em Premiere Pro

Patrick Esteves

Trabalho com a Adobe (embora prefira o Final Cut) mas por ter tudo na suite (Photoshop, Ilustrator, etc) fui ficando...

Mac, portátil e iMac Pro em NAS

Pedro Caiano

Suite de Edição de Vídeo: iMac 27” i7 16Gb RAM 3Tb c/ Final Cut Pro X

Monitor de prévisualização calibrado FullHD 1080p

Sérgio Oliveira

Premiere Pro

João Bruno

Montagem e edição com Adobe premiere.

Suite: CPU de 32 cores 4,7GHZ, 32Gb RAM, 4Tb, ideal para projectos de qualquer magnitude.

Manipulação digital de imagem

Correcção de cor, efeitos especiais, e imagem gerada por computador (CGI)

Bruno Moreira

Correcção de cor (DaVinci Resolve), etalonagem, desenho gráfico e grafismos.

João Bruno

Todo o tipo de efeitos especiais avançados, incluindo 3D e simulações de física, usando software próprio, After effects e Blender principalmente.

Para um portefólio mais detalhado consulte http://themonoliph.com/.